Easter Island tager spillerne med til den gådefulde ø fyldt med ikoniske moai-statuer. Her gælder det om strategisk at kontrollere og flytte statuerne for at tjene point. Tematikken er dybt rodfæstet i øens mystiske atmosfære, hvilket giver spillet en helt særlig stemning. Det er en kamp mod tiden og modspilleren, hvor hver beslutning kan betyde forskellen mellem sejr og nederlag.
Inspireret af de historiske og kulturelle skatte på Rapa Nui, har Frans L. van der Meer skabt et spil, der både fanger øens essens og giver et strategisk twist. Spillets design afspejler de gamle stenstatuer og det vilde landskab, som de står i. De detaljerede komponenter er med til at trække spillerne ind i en verden, hvor historie møder strategi. Van der Meer har skabt et visuelt univers, der virkelig understøtter spillets tema.
I Easter Island anvender spillerne moai-statuer som våben mod deres modstandere, ved at flytte dem rundt på spillepladen. Hver spiller skal skiftevis tage en brik op, flytte den og placere den, så den skyder en stråle lys mod modstanderens statuer. Runde for runde skal spillerne bruge deres tur til at optimere deres positioner, beskytte deres egne statuer og angribe modstandernes. Hovedmålet er at strategisk udplacere sine brikker, så modstanderen fanges i lysstrålerne og mister deres statuer. Spillet slutter når et af holdene har fjernet alle modstanderens moai-statuer.
Easter Island appellerer især til strategiske spillere, der nyder at planlægge og forudsige modstandernes træk. Det er ideelt for voksne, der elsker historiens mystik kombineret med taktik og strategi, samt for dem, der søger et spil med lav tilfældighed og høj dybde. Familien med ældre børn eller grupper af venner vil finde Easter Island både udfordrende og spændende.
Easter Island excellerer i tematisk dybde og strategisk gameplay, men det kan være for bastant for dem, der foretrækker mere afslappede spil. Selvom spillets enkelhed i regler gør det hurtigt at lære, kan den strategiske dybde udfordre nye spillere. Det visuelle design er utroligt indbydende, men de strategiske beslutninger kan føre til en mere langsom spiltempo.
Fans af Easter Island vil måske også finde interesse i spil som 'Tikal', der ligesom Easter Island har store temaer af arkæologisk opdagelse, men tilbyder en mere bredt udforskende oplevelse. 'Santorini' er et andet strategispil, der indeholder enkle regler, men tilbyder en anden form for strategisk dybde med sit abstrakte, men visuelt fantastisk design. Hvor Santorini fokuserer mere på byggemekanik, forbliver Easter Island i det strategiske kampaspekt.